Showing posts with label Info Lomba. Show all posts
Showing posts with label Info Lomba. Show all posts

Wednesday, June 26, 2019

Lomba Membatik 2019 Telah Dibuka, Buruan Daftar!

Lomba Membatik 2019
Lomba Membatik Pustekkom Kemdikbud 2019
Sahabat Kompi, Pustekkom Kemdikbud kembali menyelenggarakan Lomba Membatik 2019. Apa itu MembaTIK ?

Lomba Membatik 2019MembaTIK adalah Membuat bahan ajar berbasis TIK. Lomba MembaTIK adalah lomba membuat media pembelajaran berbasis TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi). Melalui MembaTIK, diharapkan peserta dapat membuat sebuah media pembelajaran berbasis TIK yang menarik, kreatif dan interaktif yang dapat dipergunakan dalam pelaksanaan kegiatan pembelajaran sehari-hari di sekolah.

Ada empat jenis atau kategori Lomba MembaTIK 2019, yaitu:
  1. Video Pembelajaran Berformat MP4
  2. Multimedia Interaktif Berformat HTML
  3. Game Edukatif Berformat HTML
  4. Augmented Reality Berformat APK

Kriteria Peserta
Lomba MembaTIK 2019 diperuntukkan bagi guru, siswa, mahasiswa, dan khalayak umum dengan kriteria peserta sebagai berikut:
  1. Guru PNS dan non PNS semua jenjang, jenis dan Jalur Pendidikan.
  2. Siswa semua jenjang, jenis dan jalur Pendidikan (formal non formal).
  3. Umum: WNI, perseorangan atau kelompok (komunitas). 

Syarat dan Ketentuan
Syarat dan ketentuan Lomba MembaTIK 2019 sebagai berikut:
  1. Media pembelajaran yang dibuat belum pernah di publikasikan sebelumnya.
  2. Media pembelajaran akan menjadi Hak Milik sepenuhnya Pustekkom Kemdikbud untuk di unggah ke dalam Rumah Belajar.
  3. Mengisi Surat Pernyataan Keaslian karya (format dapat di unduh melalui website MembaTIK).
  4. Konten tidak mengandung muatan SARA.
  5. Karya yang di lombakan mengikuti standar penyajian yang telah di tentukan oleh Pustekkom.
  6. Mengikuti standar penyajian masing-masing jenis media pembelajaran sebagai berikut:  
Video Pembelajaran
  1. Menampilkan video logo Rumah Belajar pada scene awal, file dapat diunduh di halaman kategori lomba.
  2. Ukuran video 16 : 9
  3. Resolusi video High Definition (HD) minimal 720 pixel (1280 x 720)
  4. File size: Maksimal 150 Mb
  5. Format video yang diterima adalah MPEG4 dan MP4
  6. Durasi atau lama waktu pemutaran video: Maksimal 8 Menit (Apabila durasi melebihi 8 menit, file dibagi menjadi 2 atau lebih)
Multimedia Interaktif
  1. Ukuran tampilan standar pada aplikasi pembuat multimedia interaktif serta responsif bila ditampilan di android (menyesuaikan ukuran/tampilan) dan berbasis HTML 5
  2. Animasi logo kemdikbud (pembuka)
  3. Topik, Tema, sub tema dan Sasaran
  4. Kompetensi Inti (KI) dan Kompetensi Dasar (KD) (maksimal 2 KD)
  5. Karya adalah hasil ide dan kreasi original peserta dan Isi karya menjadi tanggung jawab peserta dengan membuat surat pernyataan (dapat di download melalui web).
  6. Terdapat latihan atau tes
  7. Terdapat Daftar Pustaka
  8. Terdapat Info Pengembang
Game Edukatif
  1. Karya adalah hasil ide dan kreasi orisinal peserta dilampiri surat pernyataan orisinalitas karya. Isi karya menjadi tanggung jawab peserta.
  2. Karya belum pernah menjadi juara di kompetisi serupa.
  3. Karya tidak mengandung unsur SARA (Suku, Agama, dan Ras).
  4. Karya berupa game edukasi yang bisa dipublikasikan dan dimanfaatkan melalui portal Rumah Belajar https://belajar.kemdikbud.go.id.
  5. Game Edukasi yang dimaksud dipublikasikan dalam format HTML/HTML5, sehingga dapat diakses via web browser di multi platform operating system.
  6. Game edukasi dapat berupa arcade, adventure, shooter, atau genre lain sesuai dengan konten pendidikan yang diangkat, baik materi pelajaran tertentu atau pembiasaan karakter siswa.
  7. Perangkat lunak yang dipergunakan untuk membuat Game Edukasi bebas.
  8. Penggunaan library yang bersifat open source diperbolehkan.
  9. Seluruh asset Game Edukasi (seperti gambar, suara, atau klip) merupakan asli buatan sendiri. 
  10. Mencantumkan logo Kemendikbud pada Splash Screen, maksimal 5 detik.
  11. Game edukasi disajikan dalam Bahasa Indonesia yang baik dan benar, kecuali mata pelajaran bahasa asing/daerah/muatan lokal.
  12. Melampirkan naskah dan dokumen penjelasan karya.
  13. Karya dan dokumen penjelasan karya dibuat dalam satu folder, selanjutnya folder tersebut diarsipkan dalam format RAR/ZIP dengan nama “namapeserta_asallembaga”, lalu dikirimkan melalui website Membatik https://membatik.kemdikbud.go.id.
Augmented Reality
  1. Aplikasi Augmented Reality (AR) harus berjalan di platform android.
  2. Splash Screen atau Opening wajib memasukkan logo Kemendikbud dan logo Rumah Belajar ke dalam aplikasi. Durasi 3-5 detik
  3. Materi atau konten merupakan materi atau konten edukasi
  4. Membuat Deskripsi Konten AR yang dibuat.
  5. Mengupload video demo karya lomba dengan durasi 30-60 detik (contoh video bisa dilihat diweb resmi lomba)
  6. Unggah 1 icon (200x200 px) dan 3 screenshoot karya (ukuran sesuai Smartphone).
  7. Mengirim Source Code dan hasil akhir kepada Panitia (Lewat Aplikasi)
  8. Karya adalah hasil ide dan kreasi original peserta dan Isi karya menjadi tanggung jawab peserta dengan membuat surat pernyataan (dapat di download melalui web).
  9. Harus menyertakan Daftar Pustaka
  10. Terdapat Info Pengembang
  11. Terdapat info penggunaan aplikasi yg di buat Kapasitas maksimal hasil konten final 300Mb

Hadiah dan Pemenang MembaTIK 2019
Pemenang di ambil per-jenis media:
  • Media pembelajaran berbasis Video: Terbaik 1 s/d 3
  • Media Pembelajaran interaktif (format HTML): Terbaik 1 s/d 3
  • Media Pembelajaran berbasis Game (format HTML): Terbaik 1 s/d 3
  • Media pembelajaran berbasis Augmented Reality: Terbaik 1 s/d 3
Para pemenang terbaik per kategori akan mendapatkan hadiah uang pembinaan dan di undang ke Malam Anugerah Ki Hajar 2019. Akan diambil 200 karya yang layak untuk di unggah ke Rumah Belajar (di luar pemenang) akan mendapatkan penghargaan dari Pustekkom.

Jadwal Acara dan Rangkaian Kegiatan
Kegiatan MembaTIK 2019 berlangsung secara online di seluruh Indonesia, mulai dari tanggal 24 Juni hingga 31 Agustus 2019. Adapun tahapan kegiatan adalah sebagai berikut:
  1. Pendaftaran | 24 Juni - 31 Agustus 2019. Peserta melakukan pendaftaran di http://membatik.kemdikbud.go.id.
  2. Unggah Karya Lomba | 24 Juni - 31 Agustus 2019, Peserta menggunggah karya yang dibuat ke website membaTIK.
  3. Penjurian | 1 September - 31 September 2019, File karya yang sudah terkirim akan diseleksi oleh Juri sesuai dengan persyaratan yang diberikan.
  4. Nominasi Karya | 1 Oktober - 31 Oktober 2019, Terseleksi 32 nominasi karya terbaik untuk diundang ke Jakarta.
  5. Pengumuman Pemenang | November 2019, Pengumuman juara pemenang per kategori di Anugerah Ki Hajar 2019.

Cara Mengikuti Lomba
Untuk Mengikuti Lomba MembaTIK 2019, Peserta harus melakukan pendaftaran secara online di laman https://membatik.kemdikbud.go.id/daftar, selanjutnya peserta melakukan unduh panduan dan melakukan pengiriman karya pada akun peserta yang telah berhasil dibuat. 

Cara mengikuti lomba dapat dilihat pada gambar berikut ini:
Cara Mengikuti Lomba MembaTIK 2019
Cara Mengikuti Lomba MembaTIK 2019
Demikian informasi Lomba MembaTIK 2019 yang diselenggarakan oleh Pustekkom Kemdikbud. Jika info ini bermanfaat, silahkan dibagikan pada yang lain agar Informasi Lomba MembaTIK 2019 ini semakin tersebar luas sehingga bisa diikuti oleh seluruh insan pendidikan untuk menghasilkan media pembelajaran yang menarik, kreatif dan interaktif berbasis TIK. Salam Kreatif Berani Berkarya dengan TIK untuk Kemajuan Pendidikan di Indonesia.(*)

Friday, May 17, 2019

Lolos Pembatik Level 1, Apa yang Harus dilakukan di Pembatik Level 2?

Persiapan Pembatik Level 2 2019
Ilustrasi: Duta Rumah Belajar Kalimantan Selatan 2018
Program Pembatik Level 1 telah selesai dilaksanakan. Tanggal 14 Mei 2019 adalah batas terakhir perpanjangan waktu bagi peserta pembatik level 1 untuk melaksanakan post test atau ujian akhir. Bagi peserta level 1 yang tidak mengikuti ujian hingga waktu perpanjangan berakhir, otomatis tidak lulus karena tidak mendapatkan nilai yang dipersyaratkan minimal 70, sehingga tidak dapat melanjutkan ke level 2.

Tidak berselang lama setelah batas terakhir pelaksanaan post test,  Pustekkom mengumumkan Kelulusan Program Pembelajaran Berbasis TIK (PembaTIK) level 1 melalui surat nomor 2643/12.3/PP/2019 yang ditujukan kepada Kepala Dinas/UPTD/Balai Tekkomdik Dinas Pendidikan Propinsi Jawa Timur dan Kepala Dinas Pendidikan Kab/Kota.
Surat Pengumuman Peserta Lolos Level 2 PembaTIK 2019
Surat Pengumuman Peserta Lolos Level 2 PembaTIK 2019
Dalam suratnya, Pustekkom menyebutkan bahwa pelaksanaan program PembaTIK dikemas dalam bentuk bimbingan teknis (bimtek) level 1 (literasi), bimtek level 2 (implementasi), bimtek level 3 (kreasi), dan bimtek level 4 (berbagi). Bimtek level 1 dan level 2 dilaksanakan secara daring, sedangkan bimtek level 3 dan level 4 dilaksanakan secara tatap muka atau luring. Peserta terbaik level 3 masing-masing propinsi akan dikukuhkan sebagai Duta Rumah Belajar tahun 2019.

Bimtek level 1 telah berakhir. Peserta yang lolos seleksi telah diumumkan oleh Pustekkom melalui lampiran surat tersebut. Bagi yang ingin mengetahui pengumuman peserta lolos seleksi pembatik level 1, silahkan kunjungi webnya langsung di http://simpatik.belajar.kemdikbud.go.id/user/pembatik_level_1_2019

Kami ucapkan selamat kepada peserta yang lolos seleksi pembatik level 1. Disamping memiliki kesempatan untuk mengikuti bimtek level 2, peserta yang lolos level 1 juga akan mendapatkan sertifikat 32 jp dari Pustekkom. Yang belum lolos, jangan berkecil hati. Dunia belum kiamat, masih ada banyak waktu dan kesempatan mengikuti diklat yang dilaksanakan oleh Pustekkom di waktu-waktu mendatang.

Bagi peserta lolos seleksi level 1, apalagi yang baru mengikuti program PembaTIK di tahun 2019 ini, tentu bertanya-tanya, apa yang harus dilakukan ketika mengikuti Bimbingan Teknis (Bimtek) level 2? Seperti dijelaskan dalam surat, bahwa Bimtek Level 2 akan dilaksanakan mulai tanggal 17 Mei 2019 secara bertahap melalui pembagian kelasnya.

Artinya, jika melihat pengalaman tahun lalu, peserta lolos pembatik level 1 nantinya akan dibagi menjadi beberapa kelas sesuai dengan daerahnya masing-masing. Lantas, apa saja yang harus dipersiapakan untuk bimtek pembatik level 2?

Persiapan PembaTIK level 2

Level 2 adalah tahap implementasi. Melihat pengalaman PembaTIK tahun 2018, setelah dinyatakan lolos seleksi level 1, peserta mengikuti bimtek daring level 2 dan harus mengimplementasikan TIK ke dalam pembelajaran di kelas dengan memanfaatkan fitur rumah belajar.

Adapun modul yang dipelajari dalam bimtek level 2 adalah sebagai berikut:
Modul Bimtek Level 2 PembaTIK 2019
Modul Bimtek Level 2 PembaTIK tahun 2018
Perancangan Pembelajaran Berbasis TIK: Modul ini dapat dipelajari secara mandiri oleh peserta, berisikan tentang hal-hal seputar penyusunan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) yang mengintegrasikan TIK.

Setelah mempelajari modul tersebut, peserta bimtek level 2 diharapkan akan mampu menyusun RPP yang mengintegrasikan TIK dengan baik dan benar sesuai dengan situasi, kondisi dan kebutuhan sekolah masing-masing.

Pemanfaatan Rumah Belajar: Modul ini berisi materi pembahasan seputar pemanfaatan Fitur di Rumah Belajar yaitu Fitur Sumber belajar, Fitur Bank Soal dan Karya Bahasa dan Sastra. Modul ini juga dipelajari secara mandiri.

Tutorial Pembuatan Video Sederhana:  Setelah peserta bimtek level 2 mampu membuat Rancangan Pembelajaran dalam RPP yang terintegrasi TIK dengan memanfaatkan salah satu fitur Rumah Belajar, maka mereka harus menerapkannya dalam kegiatan pembelajaran di kelas dengan mendokumentasikan pembelajaran tersebut ke dalam video (vlog).

Modul Tutorial Pembuatan Video Sederhana ini diberikan untuk membantu peserta bimtek level 2 dalam endokumentasikan pembelajaran yang dilaksankan. 

Ujian Akhir Diklat: Tahap akhir bimtek level 2 adalah ujian akhir atau post test yang akan menentukan apakah peserta bisa lolos mengikuti level 3 atau tidak. Adapun tugas yang harus dikerjakan di level 2 ini adalah sebagai berikut:
  1. Aktif dalam forum diksusi (20%)
  2. Mengumpulkan tugas membuat RPP terintegrasi TIK dan dokumentasi kegiatan pembelajaran dalam sebuah Vlog (50%)
  3. Mengerjakan Post Test (30%)
Penilaian Bimtek Pembatik Level 2 Tahun 2018
Penilaian Bimtek Pembatik Level 2 Tahun 2018
Nilai yang diperoleh dari masing-masing item tugas akan dikonversi sesuai dengan bobotnya masing-masing. Jika ingin lulus dalam level 2 ini harus mendapatkan nilai di atas KKM. Tahun 2018, KKM yang ditentukan adalah 70.

Sahabat Kompi yang budiman, penjelasan bimtek pembatik level 2 di atas adalah pelaksanaan PembaTIK level 2 tahun 2018 sebagai gambaran  untuk tahun 2019 ini. Semoga di tahun 2019 ini tidak jauh berbeda. Untuk kebih jelasnya, silahkan login di akunnya masing-masing jika telah disiapkan tool untuk pembatik level 2. Nantinya akan dibagi ke dalam kelas dan dijelaskan lebih lanjut apa yang harus dilakukan ketika mengikuti Bimtek PembaTIK level 2.

Ikuti semua proses yang telah ditentukan. Semoga dengan segala jerih payah itu, peserta PembaTIK level 2 akan lolos seleksi, sehingga bisa memiliki tiket menuju bimtek level 3. Hanya saja, tidak seluruh peserta level 3 akan diundang ke propinsi. Hanya seorang peserta terbaik mewakili kabupaten masing-masing nantinya yang akan diundang. Bimtek level 3 dilaksanakan secara tatap muka di propinsi masing-masing.(*)

Update: Artikel di atas adalah gambaran tugas PembaTIK Level 2 tahun 2018. Untuk tugas bimtek PembaTIK Level 2 tahun 2019 telah dijelaskan oleh Pak Arif Darmawan dari Pustekkom melalui Video Conference Pembatik Level 2. Silahkan baca tugasnya melalui tautan berikut:

Friday, May 3, 2019

Inilah Juara Lomba Artikel dan Foto Pendidikan dan Kebudayaan Tahun 2019

Daftar Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Daftar Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Sahabat Kompi, Lomba Foto dan Artikel Pendidikan dan Kebudayaan Tahun 2019 telah mencapai titik finish. Tanggal 27 April 2019, Panitia seleksi telah mengeluarkan Pengumuman Nominasi Juara Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019 melalui laman www.kemdikbud.go.id.
baca: Nominasi Juara Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Naskah yang masuk nominasi tersebut akan kembali diseleksi untuk ditentukan juara dari masing-masing kategori. Tanggal 2 Mei 2019 bertepatan dengan Hari Pendidikan Nasional, juara Lomba Foto dan Artikel Pendidikan dan Kebudayaan Tahun 2019 telah diumumkan melalui laman kemdikbud.

Untuk artikel kategori guru, juara I diraih oleh pak Wiranto, Guru SMA Negeri I Wonosegoro Boyolali Jawa Tengah. Artikel berjudul Ironi Sertifikasi Guru itu dimuat di laman Kompasiana.com pada tanggal 23 Maret 2019. Jika ingin mengetahui artikelnya, silahkan baca melalui tautan berikut:
baca: Ironi Sertifikasi Guru
Selamat disampaikan pada peserta yang naskahnya menjadi juara.

Berikut ini Daftar Pemenang Lomba Foto dan Artikel Pendidikan dan Kebudayaan 2019 dari laman www.kemdikbud.go.id:
Daftar Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019

Daftar Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019

Daftar Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019





Lomba ONIP 2019 P4TK Matematika Yogja telah Dibuka, Ikutan Yuk!

Olimpiade Nasional Inovasi Pembelajaran (ONIP) 2019
Olimpiade Nasional Inovasi Pembelajaran (ONIP) 2019
Poster ONIP 2019ONIP 2019 - Guru memiliki peran yang sangat penting dan strategis dalam meningkatkan mutu pendidikan. Tantangan peningkatan kompetensi guru terus berkembang seiring meningkatnya tuntutan kualitas pendidikan. Untuk itulah, sejak diberlakukannya PermenPAN dan RB Nomor 16 tahun 2009 tahun 2013 tentang Jabatan Fungsional Guru dan Angka Kreditnya, guru dituntut mengembangkan kompetensi secara berkelanjutan, sehingga mampu menjalankan tugas profesionalnya dengan baik.

Memang, tugas guru tidak hanya mengajar, membimbing dan menilai, tetapi juga harus melakukan kegiatan Pengembangan Keprofesionalan Berkelanjutan (PKB). Kegiatan tersebut wajib dilakukan oleh guru secara terencana yang meliputi tiga hal, yaitu kegiatan pengembangan diri, publikasi ilmiah, dan karya inovatif. 

Terkait itulah, PPPPTK Matematika sebagai unit pelaksana teknis di lingkup Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan terus berupaya mendorong dan memfasilitasi kegiatan PKB guru, terutama guru matematika. Salah satunya dengan menyelenggarakan Olimpiade Nasional Inovasi Pendidikan (ONIP) Matematika. ONIP telah berlangsung selama enam tahun, merupakan program PPPPTK Matematika guna mendorong guru melakukan kegiatan Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan (PKB).

Dalam enam tahun perjalanannya, produk inovasi yang dihasilkan peserta ONIP umumnya berupa alat peraga dan model pembelajaran baik melalui TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) maupun non-TIK. Tahun 2019 ini, ONIP 2019 kembali dibuka untuk mendorong guru menciptakan karya inovatif sesuai dengan tuntutan Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan (PKB).

KATEGORI ONIP 2019

Siswa sekarang termasuk generasi milenial dengan gaya belajar berbeda. Jika tidak mengikuti perkembangan zaman, guru akan tertinggal dengan siswanya. Untuk itulah, guru harus mampu berinovasi dalam kegiatan pembelajaran.

Dengan pertimbangan itu, maka ONIP 2019 difokuskan pada kategori berikut:
  1. e -Learning (termasuk Mobile Learning)
  2. Pembelajaran STEM
  3. Pemanfaatan komputasi awan (Cloud Computing) untuk pembelajaran
  4. Augmented Reality dan Virtual Reality
  5. Teknologi pemodelan 3-Dimensi.
  6. Game berbasis TIK
  7. Kecerdasan buatan
  8. Pembelajaran berbasis TIK lainnya.

Ketentuan Produk Inovasi

Produk inovasi ONIP 2019 adalah produk inovasi pembelajaran hasil karya guru dalam kategori di seperti disebutkan di atas dengan ketentuan sebagai berikut:
  1. Bukan karya plagiasi, merupakan karya asli milik sendiri, baik karya individu maupun tim.
  2. Belum pernah menjuarai lomba/kompetisi sejenis, baik di tingkat nasional maupun tingkat internasional.
  3. Karya yang dikirim dibuat dalam kurun waktu 2 tahun terakhir.
  4. Diperkenankan mengirimkan lebih dari 1 karya, dengan catatn hanya 1 karya yang akan dipresentasikan dalam seleksi selanjutnya. Jika ditemukan lebih dari 1 karya dinyatakan lolos pada seleksi awal, peserta diharuskan memilih 1 karya yang dipresentasikan dalam tahap prersentasi produk (babak final).
  5. Karya lomba merupakan karya inovatif, yaitu hasil pengembangan dari yang belum ada sama sekali atau hasil modifikasi. Jika karya modifikasi, wajib menuliskan bentuk modifikasi dan urgensi modifikasi. Harus disertakan juga asal produk asli sebagai dasar pengembangan.
  6. Harus mendukung pembelajaran matematika di sekolah. Untuk kepentingan simulasi tidak diharuskan menyesuaikan dengan semester pelaksanaan.
  7. Jika hasil karya tim (bukan individu), maka hanya 1 orang mewakili tim untuk melaksanakan presentasi di babak final.

Kelengkapan Produk dan Tata Cara Pendaftaran

Pendaftaran produk inovasi ONIP 2019 dilaksanakan secara online dengan mengisi Form Online Pendaftaran ONIP 2019 serta mengirimkan kelengkapan produk yang terdiri dari:
  1. Gambaran Singkat Produk
  2. Laporan Pengembangan Produk
  3. File hasil scan surat pernyataan keaslian karya serta pernyataan belum pernah menang dalam suatu lomba/kompetisi sejenis. Format disediakan panitia.
  4. File hasil scan pengesahan dan ijin dari Kepala Sekolah dengan menggunakan format dari panitia.
  5. Video simulasi penerapan pembelajaran menggunakan produk inovasi yang didaftarkan,
  6. RPP dengan menggunakan produk inovasi yang didaftarkan.
Produk inovasi beserta kelengkapannya tersebut dikirimkan dengan cara diunggah di cloud (penyimpanan awan) milik peserta. Peserta kemudian membagikan link-nya kepada panitia seleksi melalui informasi di file “Gambaran Singkat Produk”.
Gambaran Singkat Produk, setidaknya berisi:
  1. Deskripsi singkat dan kategori produk, 
  2. Alamat url/cloud tempat produk inovasi bisa diakses/diunduh. Jika produk inovasi berupa e-learning, harus diinformasikan cara login sebagai guru atau login sebagai siswa dengan menyertakan username dan password, agar penilai bisa mencoba e-learning tersebut. Jika berupa aplikasi, maka harus disertakan alamat untuk mengunduh aplikasi.
Laporan Pengembangan Produk, ditulis dengan mengikuti kaidah penulisan ilmiah yang lazim setidaknya berisi:
  1. Latar belakang keilmuan (matematika dan pendidikan matematika) yang mendasari pengembangan produk inovasi, 
  2. Prosedur ilmiah pengembangan produk. Misalnya merupakan penelitian pengembangan (R&D), maka bisa menggunakan 4D, ADDIE, R2D2, Model Kemp, dan sejenisnya.
Produk inovasi beserta 6 kelengkapan yang telah disebutkan di atas harus diunggah di cloud dan diinformasikan di Gambaran Singkat Produk untuk kemudahan mengakses. Kelengkapan di atas juga harus diunggah ketika mengisi form pendaftaran online.

Tahapan Seleksi dan Tanggal Penting

Pendaftaran dan pengiriman produk inovasi dimulai pada 1 Mei s.d. 31 Agustus 2019
Pelaksanaan seleksi administrasi dan penilaian produk inovasi pada bulan September 2019
Pengumuman hasil penilaian produk inovasi pada 30 September 2019
Tiga puluh (30) peserta terpilih akan diundang untuk presentasi dan simulasi produk inovasi pada acara babak final di PPPPTK Matematika Yogjakarta pada 21 s.d 25 Oktober 2019

Demikian informasi Lomba ONIP 2019. Guru Mulia Karena Karya. Mari terus berkreasi menciptakan inovasi pembelajaran untuk pendidikan yang lebih baik. Keterangan lebih lanjut, kunjungi website ONIP 2019 Matematika di http://p4tkmatematika.kemdikbud.go.id/onip/onip-2019/.  Panitia penyelenggara: email: onip@p4tkmatematika.org, narahubung:  Tika (085927484086) (*)

Sunday, April 28, 2019

Pengumuman Nominasi Juara Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019

Nominasi Juara Foto dan Artikel Kemdikbud 2019

Sahabat Kompi, bulan februari beberapa waktu lalu, Admin telah memposting Lomba Artikel, Feature, dan Foto yang diselenggarakan oleh Kemdikbud untuk memperingati Hari Pendidikan Nasional Tahun 2019. Lomba tersebut diperuntukkan bagi Pelajar, Guru, Wartawan, dan Masyarakat Umum dengan total hadiah jutaan rupiah.
Lomba Artikel, Feature, dan Foto Kemdikbud 2019
Tentu peserta yang telah mengirimkan karya menunggu hasil pengumuman lomba. Tanggal 27 April 2019, Panitia telah mengeluarkan Pengumuman Nominasi Juara Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019.

Pengumuman nominasi juara atau pemenang Lomba Foto dan Artikel Pendidikan dan Kebudayaan Tahun 2019  bagi peserta yang telah mengirimkan karya disampaikan melalui laman www.kemdikbud.go.id.

Sedangkan untuk pemenang atau juara setiap kategori akan diumumkan tanggal 2 Mei 2019 bertepatan dengan Hari Pendidikan Nasional melalui laman kemdikbud dan media sosial kemdikbud. Pemenang akan dihubungi secara langsung oleh panitia.

Selamat disampaikan pada peserta yang naskahnya masuk nominasi.

Berikut ini Pengumuman Nominasi Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019:

Nominasi Pemenang Lomba Foto
Nominasi Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Nominasi Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Nominasi Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Nominasi Pemenang Lomba Artikel
Nominasi Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Nominasi Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Nominasi Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019
Nominasi Pemenang Lomba Foto dan Artikel Kemdikbud 2019

Thursday, April 25, 2019

BNPT Selenggarakan Lomba Menulis Karya Jurnalistik 2019 Berhadiah Total Rp. 100 juta

Lomba Menulis Karya Jurnalistik BNP 2019
Poster Lomba Menulis Karya Jurnalistik BNP 2019
Badan Nasional Pencegahan Terorisme (BNPT) kembali menyelenggarakan Lomba Menulis Karya Jurnalistik Tahun 2019. Tema yang diusung pada lomba menulis karya jurnalistik tahun ini adalah Kekuatan Kearifan Lokal Membendung Hoax & Disrupsi Informasi. Selain trophy dan piagam, penghargaan bagi peserta yang naskahnya terpilih menjadi juara adalah uang tunai dengan total hadiah sebesar Rp. 100 juta.

Lomba karya jurnalistik merupakan upaya BNPT dalam melibatkan masyarakat, termasuk pelibatan awak media dalam pencegahan terorisme dan radikalisme. Lomba menulis ini sudah dilaksanakan sejak tahun 2017. Tahun 2018 silam, dari 133 karya yang masuk ke meja panitia, ditetapkan 10 karya terbaik, dan 22 karya lainnya untuk dibukukan. Begitu juga tahun ini akan dipilih 32 naskah yang dikemas menjadi buku sebagai materi kontranarasi terhadap radikalisme dan terorisme.
baca juga: Lomba Penulisan Desain Pembelajaran BNPT 2019
Adapun ketentuan pelaksanaan Lomba Menulis Karya Jurnalistik BNPT Tahun 2019 adalah sebagai berikut:
  1. Peserta adalah jurnalis/wartawan media massa, baik pers cetak/online, pers kampus, serta masyarakat umum;
  2. Media massa bisa dari pers nasional/lokal berbahasa Indonesia, ataupun media massa pers internasional berbahasa Inggris;
  3. Berkas kelengkapan lomba yang harus dikirim peserta adalah:
  • Formulir Pendaftaran dalam format PDF;
  • Surat Pernyataan Orisinalitas Karya dan Izin Publikasi Ulang oleh Panitia;
  • Softcopy Pas Foto;
  • Softcopy ID Pers/Pers Mahasiswa;
  • Softcopy KTP/SIM/Pasport;
  • Scan Naskah (Media Cetak) atau Screnshoot (Media Online) bukti penayangan karya peserta;
  • Naskah Karya Jurnalistik dalam format DOCX/RTF
Untuk berkas kelengkapan lomba bisa diunduh melalui laman www.fkptcenter.or.id/dokumen. Sedangkan pengiriman karya dan berkas kelengkapan lomba melalui email fkptcenter@gmail.com dengan menuliskan subjek Nama Peserta_Nama Media_Asal Provinsi, contoh: Yoga_TheJakartaPost_Jakarta. Karya lomba diterima paling akhir tanggal 31 Oktober 2019.


KETENTUAN NASKAH

Ada beberapa ketentuan yang harus dipenuhi oleh peserta Lomba Menulis Karya Jurnalistik BNPT Tahun 2019, yaitu:
  1. Bagi peserta lomba dari kalangan Jurnalis/Wartawan dan Pers Kampus, naskah yang dikirimkan adalah karya Indepth Reporting. Sedangkan peserta dari masyarakat umum, naskah lomba berbentuk Opini, Kolom, atau Esai
  2. Naskah lomba sudah tayang di media massa pers nasional, lokal, atau internasional pada rentang waktu 1 November 2018 - 30 Oktober 2019; 
  3. Naskah tidak/belum pernah dikutsertakan dalam lomba lain; 
  4. Harus sesuai dengan tema Kekuatan Kearifan Lokal Membendung Hoax & Disrupsi Informasi
  5. Penulisan naskah menggunakan font Arial 12 spasi 1,5  panjang tulisan antara 7.000 - 13.000 karakter
  6. Peserta dapat mengirimkan maksimal 2 naskah lomba; 
  7. Apabila di kemudian hari ditemukan pelanggaran, panitia berhak membatalkan kemenangan dan menarik kembali hadiah yang diberikan; 
  8. Panitia berhak untuk mempublikasikan ulang karya milik peserta.
Demikian informasi lomba Lomba Menulis Karya Jurnalistik BNPT Tahun 2019. Batas akhir penerimaan karya masih 31 Oktober 2019. Masih banyak waktu untuk mempersiapkan jika ingin berpartisipasi.(*)

Tuesday, April 23, 2019

Lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif BNPT 2019

Lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif BNPT 2019
Lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif BNPT 2019
Untuk mencegah paham terorisme dan radikalisme yang semakin meningkat di Tanah Air, Badan Nasional Penanggulangan Terorisme (BNPT) berusaha untuk terus menggelorakannya. Salah satu upaya yang dilakukan adalah menyelenggarakan Lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif: “Harmoni dari Sekolah”.

Di Jawa Timur, kegiatan yang digelar BNPT melalui Forum Koordinasi Penanggulangan Terorisme (FKPT) Jatim itu bekerjasama dengan Asosiasi Guru Pendidikan Agama Islam Indonesia (AGPAII), dikhususkan bagi Guru TK/PAUD dan Guru Materi Pendidikan Agama mulai dari SD/MI, SMP/MTS, dan sederajat. Tema yang diusung dalam pelaksanaan lomba adalah Integrasi Nilai-nilai Agama dan Budaya di Sekolah dalam Menumbuhkan Harmoni Kebangsaan.

Informasi dari BNPT yang diperoleh Admin melalui Ketua AGPAII Jatim, hingga berita ini ditulis, peserta dari Jawa Timur yang mengikuti lomba ini masih sangat minim. Rencananya, naskah lomba yang dikirimkan peserta akan diseleksi pertengahan Mei 2019 di Mojokerto Jawa Timur. Peserta yang telah mengirimkan naskah akan diundang dalam sebuah pertemuan untuk melakukan presentasi naskah lomba.

Bagaimana Mekanisme Pelaksanaan Lomba?

Ketentuan Lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif BNPT 2019
Ketentuan Pelaksanaan Lomba
Tema Lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif  "Harmoni Sekolah" BNPT adalah: "Integrasi Nilai-nilai Agama dan Budaya di Sekolah dalam Menumbuhkan Harmoni Kebangsaan"

Sedangkan Sub Temanya adalah:
  1. Kebangsaan
  2. Keragaman
  3. Kearifan Lokal
  4. Toleransi
  5. Damai Itu Indah
  6. Cinta Tanah Air
  7. Tabayyun (Melawan Hoax)

Ketentuan Peserta

Ketentuan peserta Lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif  "Harmoni Sekolah" BNPT adalah sebagai berikut:
  1. Peserta adalah Guru TK/PAUD, Guru Mata Pelajaran Agama SD/MI, SMP/MTS, dan sederajat.
  2. Melampirkan Surat Rekomendasi dari Kepala Sekolah tempat bertugas.
  3. Melampirkan Biodata peserta.
  4. Peserta diperkenankan mengirimkan maksimal 2 (dua) naskah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dengan ketentuan 1 (satu) naskah untuk satu kali pertemuan di kelas, dengan Materi Pendidikan Agama Kurikulum 2013, beserta media pembelajarannya.
  5. Membuat Video Pembelajaran sesuai dengan RPP yang telah dibuat dengan durasi maksimal 5 menit. Video diunggah di Youtube dengan menuliskan subyek #harmonidarisekolah-Nama Peserta-Nama Sekolah.

Ketentuan Naskah

Adapun ketentuan naskah sebagai berikut:
  1. Naskah RPP diketik di kertas A4, Font Arial, Ukuran Huruf 12, dengan spasi 1,5.
  2. Margin 4:3 (atas bawah) dan 4:3 (kiri kanan).
  3. Panjang naskah minimal 10.000 karakter dan maksimal 12.000 karakter.

Ketentuan Pengiriman

Naskah dikirimkan melalui email ke agamabudayabnpt@gmail.com mulai tanggal 22 Februari 2019 hingga 15 Nopember 2019. Penjurian dilaksnakan mulai tanggal 19-22 dan 26-29 Nopember 2019 dengan kriteria penilaian sebagai berikut:
1. Naskah RPP
  • Orisinalitas
  • Muatan Materi
  • Kreatifitas Guru
  • Inspiratif
2. Video Pembelajaran
  • Durasi Waktu
  • Kesesuaian dengan Naskah RPP
  • Orisinalitas
  • Muatan Materi
  • Kreatifitas Guru
  • Inspiratif

Penghargaan

Penghargaan yang diberikan dalam Lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif  "Harmoni Sekolah" BNPT adalah uang tunai dengan total hadiah sebesar 64,5 Juta.

Jadi tunggu apa lagi, segera kirimkan karya terbaikmu untuk mengikuti dan berpartisipasi dalam lomba Penulisan Desain Pembelajaran Inspiratif  "Harmoni Sekolah" BNPT Tahun 2019. Mari berkreasi dalam pembelajaran untuk mengintegrasikan nilai-nilai agama dan budaya di sekolah guna menumbuhkan harmoni kebangsaan tentang gerakan pencegahan paham terorisme dalam tulisan.

Guru Mulia Karena Karya.(*)
DomaiNesia